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姓名:张毅
称号:猎人(恢复力增加50%,力量+5、敏捷+10,对实力大于等于自身的猎物增加20%伤害,自带被动自己‘威慑’,对自身带有敌意并且实力弱于自身的敌人进行威压,10%概率迫使对方逃离,削弱敌人10%全属性。)
体质:96
智力:96
力量:132+5
敏捷:96+10
耐力:96
技能:基础散打LV2、基础步法LV2、心眼Lv1
职业:无
血统:中级恶魔猎手(变异):基础属性+50、全属性增加20%、恢复能力增加100%、对黑暗阵营的敌人造成的伤害增加50%,战斗状态下有20%概率敏捷属性翻倍。
血统技能:黑暗灼烧LV2、急速闪避LV2、黑暗献祭LV2、恶魔之翼LV1(可用于飞行、防御)、恶魔变身V1(属性翻倍,附带被动魔炎弹技能,可进行远程攻击,持续时间十分钟,冷却时间三天)
奖励点:3990
剧情点:B级1,D级1,
评价:战斗力已经超越普通人类的你已经可以应对更强的挑战了,请再接再厉。
任务:新手连环任务三:一统第四分区,成为新一任天王,成功获得奖励1500点,D级剧情点1,失败惩罚:死亡。
站在轮回空间内,查看了自己这次的收获,张毅查看了下血统的进阶,高级血统需要20000奖励点和C级剧情点2点,自己现在拥有的奖励完全不够,若是将B级剧情点兑换为奖励点可以获得9000奖励点,根本不划算,三个D级可以换一个C级,而一个D级只能换来1000奖励点,想了想,张毅打消了换高级血统的想法,看向了职业方面的列表。
进行了一番筛选,看着列表内最适合自己的各种职业,张毅想了想,排除了那些暴力职业,毕竟恶魔猎手血统就已经是暴力向的血统了,加上暴力向的职业虽然会让自己更厉害,但太过极端,剑走偏锋虽然厉害,但终究不够平衡,最终张毅选择了‘恶魔祭司’这个职业,花去了1500奖励点和1点D级剧情点进行了转职。
恶魔祭司(初级):由人类转变而来的强大的法系恶魔,精通诅咒、治疗和黑暗元素魔法攻击,体质、力量、敏捷、耐力+10,智力增加10%,三大技能树开启,拥有技能点10,仔细查看技能树,张毅将诅咒类和治疗类两大技能树分别分配了5点,元素类暂时没去管,顿时,张翼的属性焕然一新,实力再次暴涨。
姓名:张毅
称号:猎人
体质:96(血量960点)
智力:118.8(魔力1188点)
力量:144+5(1490斤力道)
敏捷:108+10(118速度,十倍反应力)
耐力:108(削减10%所有伤害,全速移动每小时消耗2耐力)
技能:基础散打LV2、基础步法LV2、心眼Lv1
职业:恶魔祭司(初级):体质、力量、敏捷、耐力+10,智力增加10%。
职业技能:诅咒栏:削弱LV1(降低5%伤害)、腐蚀lv1(降低防护力5%)、致盲lv1(被动10%概率在战斗中使敌人失去五感3秒)、恶魔气息lv1(主动开启可使半径百米内的敌对单位每秒造成1点伤害,每1秒=1点智力,目前可持续118.8秒)、恶魔狂呼lv1(消耗一百魔力发出一道半径百米的呼啸,实力低于自身的敌对单位僵直3秒,高于自身效果削弱至1秒以下,强制造成100点伤害)
治疗栏:恶魔图腾lv1(竖立一根持续5分钟的固定图腾柱,每10秒恢复自身和友方1点生命值,可被外力破坏)、生命吸取lv1(增益魔法,持续5分钟,攻击敌方单位每次可吸取5%伤害转化为自身生命值)、黑暗信仰lv1(被动使所有负面状态持续时间减少10%,黑暗类负面状态减少30%,可主动作为增益魔法使用给予友方单位耗魔100)、黑暗契约lv1(消耗所有魔力恢复50%生命值,注:魔力必须大于等于全部魔力值50%才能发动)、毒素精通lv1(免疫大多数普通毒素,并可调配普通毒药)
黑暗元素栏:未开启。
血统:中级恶魔猎手(变异):基础属性+50、全属性增加20%、恢复能力增加100%、对黑暗阵营的敌人造成的伤害增加50%,战斗状态下有20%概率敏捷属性翻倍。
血统技能:黑暗灼烧LV2、急速闪避LV2、黑暗献祭LV2、恶魔之翼LV1(可用于飞行、防御)、恶魔变身V1(属性翻倍,附带被动魔炎弹技能,可进行远程攻击,持续时间十分钟,冷却时间三天)
奖励点:2490
剧情点:B级1点
评价:战斗力已经超越普通人类的你已经可以应对更强的挑战了,请再接再厉。
任务:新手连环任务三:一统第四分区,成为新一任天王,成功获得奖励1500点,D级剧情点1,失败惩罚:死亡。
深深的吸了口气,一股难言的喜悦涌上心头,剩下的奖励点和剧情点张毅暂时没去动,留下来备用,也是储存下来准备下次凑够后用来复活理奈,最主要的是目前自身的实力已经差不多够用了,虽然主神直接赐予的力量可以很好的让自己如臂指使般的用出,但心得的力量还是需要熟悉一下,更加融会贯通,这样战斗起来才能更加流畅,发挥的淋漓尽致。
称号:猎人(恢复力增加50%,力量+5、敏捷+10,对实力大于等于自身的猎物增加20%伤害,自带被动自己‘威慑’,对自身带有敌意并且实力弱于自身的敌人进行威压,10%概率迫使对方逃离,削弱敌人10%全属性。)
体质:96
智力:96
力量:132+5
敏捷:96+10
耐力:96
技能:基础散打LV2、基础步法LV2、心眼Lv1
职业:无
血统:中级恶魔猎手(变异):基础属性+50、全属性增加20%、恢复能力增加100%、对黑暗阵营的敌人造成的伤害增加50%,战斗状态下有20%概率敏捷属性翻倍。
血统技能:黑暗灼烧LV2、急速闪避LV2、黑暗献祭LV2、恶魔之翼LV1(可用于飞行、防御)、恶魔变身V1(属性翻倍,附带被动魔炎弹技能,可进行远程攻击,持续时间十分钟,冷却时间三天)
奖励点:3990
剧情点:B级1,D级1,
评价:战斗力已经超越普通人类的你已经可以应对更强的挑战了,请再接再厉。
任务:新手连环任务三:一统第四分区,成为新一任天王,成功获得奖励1500点,D级剧情点1,失败惩罚:死亡。
站在轮回空间内,查看了自己这次的收获,张毅查看了下血统的进阶,高级血统需要20000奖励点和C级剧情点2点,自己现在拥有的奖励完全不够,若是将B级剧情点兑换为奖励点可以获得9000奖励点,根本不划算,三个D级可以换一个C级,而一个D级只能换来1000奖励点,想了想,张毅打消了换高级血统的想法,看向了职业方面的列表。
进行了一番筛选,看着列表内最适合自己的各种职业,张毅想了想,排除了那些暴力职业,毕竟恶魔猎手血统就已经是暴力向的血统了,加上暴力向的职业虽然会让自己更厉害,但太过极端,剑走偏锋虽然厉害,但终究不够平衡,最终张毅选择了‘恶魔祭司’这个职业,花去了1500奖励点和1点D级剧情点进行了转职。
恶魔祭司(初级):由人类转变而来的强大的法系恶魔,精通诅咒、治疗和黑暗元素魔法攻击,体质、力量、敏捷、耐力+10,智力增加10%,三大技能树开启,拥有技能点10,仔细查看技能树,张毅将诅咒类和治疗类两大技能树分别分配了5点,元素类暂时没去管,顿时,张翼的属性焕然一新,实力再次暴涨。
姓名:张毅
称号:猎人
体质:96(血量960点)
智力:118.8(魔力1188点)
力量:144+5(1490斤力道)
敏捷:108+10(118速度,十倍反应力)
耐力:108(削减10%所有伤害,全速移动每小时消耗2耐力)
技能:基础散打LV2、基础步法LV2、心眼Lv1
职业:恶魔祭司(初级):体质、力量、敏捷、耐力+10,智力增加10%。
职业技能:诅咒栏:削弱LV1(降低5%伤害)、腐蚀lv1(降低防护力5%)、致盲lv1(被动10%概率在战斗中使敌人失去五感3秒)、恶魔气息lv1(主动开启可使半径百米内的敌对单位每秒造成1点伤害,每1秒=1点智力,目前可持续118.8秒)、恶魔狂呼lv1(消耗一百魔力发出一道半径百米的呼啸,实力低于自身的敌对单位僵直3秒,高于自身效果削弱至1秒以下,强制造成100点伤害)
治疗栏:恶魔图腾lv1(竖立一根持续5分钟的固定图腾柱,每10秒恢复自身和友方1点生命值,可被外力破坏)、生命吸取lv1(增益魔法,持续5分钟,攻击敌方单位每次可吸取5%伤害转化为自身生命值)、黑暗信仰lv1(被动使所有负面状态持续时间减少10%,黑暗类负面状态减少30%,可主动作为增益魔法使用给予友方单位耗魔100)、黑暗契约lv1(消耗所有魔力恢复50%生命值,注:魔力必须大于等于全部魔力值50%才能发动)、毒素精通lv1(免疫大多数普通毒素,并可调配普通毒药)
黑暗元素栏:未开启。
血统:中级恶魔猎手(变异):基础属性+50、全属性增加20%、恢复能力增加100%、对黑暗阵营的敌人造成的伤害增加50%,战斗状态下有20%概率敏捷属性翻倍。
血统技能:黑暗灼烧LV2、急速闪避LV2、黑暗献祭LV2、恶魔之翼LV1(可用于飞行、防御)、恶魔变身V1(属性翻倍,附带被动魔炎弹技能,可进行远程攻击,持续时间十分钟,冷却时间三天)
奖励点:2490
剧情点:B级1点
评价:战斗力已经超越普通人类的你已经可以应对更强的挑战了,请再接再厉。
任务:新手连环任务三:一统第四分区,成为新一任天王,成功获得奖励1500点,D级剧情点1,失败惩罚:死亡。
深深的吸了口气,一股难言的喜悦涌上心头,剩下的奖励点和剧情点张毅暂时没去动,留下来备用,也是储存下来准备下次凑够后用来复活理奈,最主要的是目前自身的实力已经差不多够用了,虽然主神直接赐予的力量可以很好的让自己如臂指使般的用出,但心得的力量还是需要熟悉一下,更加融会贯通,这样战斗起来才能更加流畅,发挥的淋漓尽致。
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