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做饭↓
省时:减少100%、120%、150%、180%、200%的时间
饭疗:吃饭增加45%的回血效果,异常状态时回血效果翻倍。
吃饭才有力量:最大生命值决定,最大生命值为100%,增加200%的攻击力。
菜肴:增加70%的伤害加成
撑饱:当吃的较多时会触发一次大爆炸,爆炸的伤害有自身的攻击力决定。
冲锋:增加25%的全体免伤,增加10%的全体闪避,5秒钟使用者不可移动。
走路
散步:增加速度,增加攻击速度。
小碎步:未察觉时伤害翻倍(背部翻倍,伤害翻倍与背部翻倍叠加。)
养生:生命增加90%,10秒脱战可获得一层法环,20秒后可获得四层法环,靠近法环每秒将会受到攻击力74%x4/16的伤害。
瞬移:距离较短,但无视时空场地。
破规:短时间内生命减少,防御减少,攻击力、魔法攻击、伤害加成大幅上升。
跑步
疾跑:短时间内速度加快,长时间内速度更快。
下掷:投掷一个污蛋,使目标跳跃能力减弱。
大口跨:短时间内速度加快,并围成一个包围圈攻击敌人(速度攻击伤害)
生命在于运动:速度大幅加快,每打到一个人,速度增加0.15%,识破后无效。(这个是打到,不是打倒;是永久buff)
速度精英:每3%的速度增加伤害,可增加70次。
冒睛:速度大幅加快,生命减少,攻击减少,防御减少,魔法攻击减少。
冥想
毫无杂念:理解能力增加,生命增加,魔法攻击增加。
冥想:魔法攻击增加,魔法防御增加,速度增加。
识破:速度先攻,看破攻击。
魔术:将敌人的魔法攻击强加到自身。
回速:将敌人的速度强加于自身。
音乐
琴:可学习制琴
管:可学习制管
鼓:可学习制鼓
二胡:可学习制二胡
必须攻击:普通的攻击技能
防御翻倍:字面意思。
强加炸弹:用翻倍的防御一直强化攻击,且防御值不变。
绘画
阻碍:可画一面墙并且不可通过碰到这面墙的,则由制造这面墙的人掌控;
无经验:可以收割对手。
有经验:留下印记。
神笔:可绘画各种道具。
笔神:可复制任何道具。
雕刻
雕刻技艺:字面意思。
专心:3/6/9/12增加的攻击力为30%、60%/90%/120%
匠心:制造的东西攻击力可以达到使用者的1700%
专注:字面意思,但有其他意思。
朴实:生命、攻击、防御增加260%
土木
建筑:字面意思。
加固:在临时防御里增加700%的防御力。
再次加固:在防御阵地里增加14,000%的防御力。
当头一棒:也称防御反攻,可以再来一次再次加固,并且增加28,000%的攻击力,两天只能用一次。
免伤炸弹:在防御阵地里被攻击到,免伤就没有用了。并且免伤越高伤害越高,丢出的炸弹伤害也越高。
省时:减少100%、120%、150%、180%、200%的时间
饭疗:吃饭增加45%的回血效果,异常状态时回血效果翻倍。
吃饭才有力量:最大生命值决定,最大生命值为100%,增加200%的攻击力。
菜肴:增加70%的伤害加成
撑饱:当吃的较多时会触发一次大爆炸,爆炸的伤害有自身的攻击力决定。
冲锋:增加25%的全体免伤,增加10%的全体闪避,5秒钟使用者不可移动。
走路
散步:增加速度,增加攻击速度。
小碎步:未察觉时伤害翻倍(背部翻倍,伤害翻倍与背部翻倍叠加。)
养生:生命增加90%,10秒脱战可获得一层法环,20秒后可获得四层法环,靠近法环每秒将会受到攻击力74%x4/16的伤害。
瞬移:距离较短,但无视时空场地。
破规:短时间内生命减少,防御减少,攻击力、魔法攻击、伤害加成大幅上升。
跑步
疾跑:短时间内速度加快,长时间内速度更快。
下掷:投掷一个污蛋,使目标跳跃能力减弱。
大口跨:短时间内速度加快,并围成一个包围圈攻击敌人(速度攻击伤害)
生命在于运动:速度大幅加快,每打到一个人,速度增加0.15%,识破后无效。(这个是打到,不是打倒;是永久buff)
速度精英:每3%的速度增加伤害,可增加70次。
冒睛:速度大幅加快,生命减少,攻击减少,防御减少,魔法攻击减少。
冥想
毫无杂念:理解能力增加,生命增加,魔法攻击增加。
冥想:魔法攻击增加,魔法防御增加,速度增加。
识破:速度先攻,看破攻击。
魔术:将敌人的魔法攻击强加到自身。
回速:将敌人的速度强加于自身。
音乐
琴:可学习制琴
管:可学习制管
鼓:可学习制鼓
二胡:可学习制二胡
必须攻击:普通的攻击技能
防御翻倍:字面意思。
强加炸弹:用翻倍的防御一直强化攻击,且防御值不变。
绘画
阻碍:可画一面墙并且不可通过碰到这面墙的,则由制造这面墙的人掌控;
无经验:可以收割对手。
有经验:留下印记。
神笔:可绘画各种道具。
笔神:可复制任何道具。
雕刻
雕刻技艺:字面意思。
专心:3/6/9/12增加的攻击力为30%、60%/90%/120%
匠心:制造的东西攻击力可以达到使用者的1700%
专注:字面意思,但有其他意思。
朴实:生命、攻击、防御增加260%
土木
建筑:字面意思。
加固:在临时防御里增加700%的防御力。
再次加固:在防御阵地里增加14,000%的防御力。
当头一棒:也称防御反攻,可以再来一次再次加固,并且增加28,000%的攻击力,两天只能用一次。
免伤炸弹:在防御阵地里被攻击到,免伤就没有用了。并且免伤越高伤害越高,丢出的炸弹伤害也越高。
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