0063 给大家拜个早年


小说:游戏制作:坏了,我成老贼了  作者:夏夜白蟒入梦来
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  被梁荷泉叫住后,荀郁有些疑惑问:“梁导,请问有什么事情吗?”
  “这里还有年度最佳游戏配乐奖,你的《TotheMoon》获奖了,顺便领一下吧!”
  听到梁荷泉的话,荀郁倒是没有表现得太过惊讶,倒是台下响起一片惊呼声。
  神夏国年度游戏颁奖典礼举办至今,还没有人能够一次性拿两个奖项以上。
  不过仔细一想的话,荀郁拿到年度最佳游戏配乐奖又很正常。
  《TotheMoon》可是录入到盖亚星国际钢琴协会的原创曲库里的。
  这可是连专门学钢琴的人都不见得能够做到的事情。
  由此可见《TotheMoon》这首曲子的含金量有多高。
  去年面世的所有游戏中,并没有哪一款游戏在配乐上花费苦功夫。
  无法跟《TotheMoon》竞争也是情理之中。
  何况《TotheMoon》还是钢琴大师顾曲叹亲自弹奏的,这下更加没有人能比。
  有些羡慕得质壁分离的游戏设计师,目光不由得落在顾知瑾的身上。
  心说荀郁能够拿到这个奖,完全是靠吃软饭吃来的。
  他们要是有顾知瑾这种家境的女朋友,这个奖肯定是他们的囊中之物。
  是的,很多游戏设计师也听信了某些游戏媒体的报导,觉得荀郁跟顾知瑾有一腿。
  只是两人到目前为止还没有公开他们的关系罢了。
  然而他们却完全没有想到,哪怕是荀郁也是先凭借《TotheMoon》打动顾曲叹。
  才有后面顾曲叹跟他相谈甚欢,甚至亲自弹奏的事情发生。
  要是他们拿自己做的曲子给顾曲叹听,怕不是会被顾曲叹直接轰出去。
  手里拿着两个奖杯,哪怕是荀郁一时间都有些没词了。
  他站在奖台前,几秒钟后才开口说:“谢谢游研局,谢谢各位玩家的支持!”
  干巴巴地说完这句后,荀郁就往自己的座位走。
  在走了大概两米左右时,荀郁转过身问:“还有没有我的奖?我一起领了吧!”
  梁荷泉哈哈大笑说:“我只是嘉宾,所以也不知道后面的奖项中还有没有你的份呢!”
  荀郁觉得梁荷泉说的有道理,他又转头看向女主持人。
  女主持人也赶紧摆摆手说:“我只是打工的,我更加不知道。”
  “行吧!”荀郁轻叹一声,拿着两个奖杯走下高台。
  一路上虽说有掌声,但也是稀稀疏疏的,并没有特别热烈,也没有特别密集。
  他刚刚那句“还有没有我的奖”,不知道扎了多少人的心。
  到目前为止,还有很多游戏设计师在陪跑呢!其中不乏B级,甚至A级的游戏设计师。
  要是他们能够拿多两個奖,哪怕在奖台跟座位间来回跑多几次都愿意。
  荀郁竟然因为奖项太多,流露出略微嫌弃的表情!简直是身在福中不知福!
  怀揣着这样不爽的心情,还能够鼓掌已经算是他们涵养不错了。
  要是换做何潘虎之类脾气暴躁的人,怕不是要冲上去跟荀郁决斗。
  喔!顺带一提,何潘虎虽说出院了,不过还在家里静养呢!
  因此哪怕他来到现场,估计也没有那个力气能够冲上去跟荀郁打架。
  回到自己的座位后,顾知瑾笑着说:“看来扩张工作室要提上日程了。”
  “是啊!以后拿的奖越来越多,确实需要一个地方来放奖杯。”荀郁点点头说。
  对于荀郁的话,顾知瑾没有任何怀疑,看向荀郁的眼神中仿佛有星星在闪烁。
  第一次参加年度游戏颁奖典礼,就拿到三个奖项。
  这样的成就怕是又能刷新游戏圈的纪录了吧!
  两人聊天的时候,刻意压低了音量,因此并没有第三人听到。
  如果被那些陪跑的游戏设计师听到,他们怕不是要气得内伤。
  颁奖典礼继续进行,又颁发几个奖项后,由李惊羡担任颁奖嘉宾。
  从女主持人手中接过信封打开后,李惊羡的脸上露出玩味的表情。
  在看到他这个表情时,台下很多游戏设计师不知道为什么,心里生出一股不好的预感。
  似乎是为了证明他们的预感没错,李惊羡没有拐弯抹角,直接开口说:
  “年度最佳游戏关卡设计奖,得奖游戏《洛克人》,主设计师——荀郁。”
  这下不仅很多游戏设计师的心态炸了,很多观看直播的玩家也震惊了。
  “卧槽!老贼已经拿了几个奖项了?”
  “四个奖了吧!这还让不让其他游戏设计师活了?”
  “不过这四个奖老贼都是实至名归啊!”
  “确实。我觉得这四个奖颁发得很公平,老贼值得的。”
  “你们是怎么做到一边支持荀郁,一边骂他老贼的?不会精神分裂么?”
  “支持荀郁跟骂他老贼冲突吗?”
  “是啊!老贼的游戏确实好玩,但是老贼确实心脏不当人。”
  在玩家们热烈的讨论中,荀郁再次来到奖台前,从李惊羡的手中接过奖杯。
  “嗯……没有什么好说的,就给大家拜个早年吧!诸位新年快乐。”
  听着荀郁的获奖感言,不仅是顾知瑾,现场很多人都是直接笑了出来。
  不过他们快乐的来源显然不一样。
  顾知瑾是真的被荀郁给逗乐了。
  距离春节还有十几天,现在拜个早年倒是合适。
  问题是在颁奖典礼上拜早年,荀郁估计是头一个。
  而有的人则是因为看到荀郁略显尴尬的表情后,心情顿时好了不少,这才笑出了声。
  李惊羡笑着说:“挺好的,不过我可没有带红包,你还是赶紧回座位吧!”
  “好嘞!”荀郁笑着应了一声后,径直回到自己的座位上。
  有的游戏设计师在拿到奖后,双脚跟沾了胶水似的。
  要不是女主持人“赶人”,他能一直站到颁奖典礼结束,为的就是多露脸跟刷声望。
  荀郁倒好,因为拿了四个奖项,哪怕每个奖项在台上待的时间不长。
  但是加起来获得的镜头还是目前所有获奖游戏设计师中最多的。
  荀郁回到座位坐下,把奖杯递给顾知瑾把玩,片刻后,他就听到台上的李惊羡继续说:
  “年度最佳畅销手机游戏——《剑与远征》,主设计师,荀郁!”
  角落中,荀郁无奈扶了一下自己的额头说:“忘了还有手游,又得走一趟了。”
  如果仅看评分的话,七分多的《剑与远征》要拿奖确实困难。
  但是这个奖项除了评分外,游戏的流水也是重要的评判标准。
  《剑与远征》运营至今不到三个月,流水接近一个亿神夏币,每天都在刷新纪录。
  并且在龙吟游戏代理公司的出力下,游戏顺利在国外上线。
  凭借其新奇的玩法,还有西幻风格的画风,顿时吸引了大量的国外玩家。
  现在是因为国外服开服还不到一个月,详细的数据还没有统计出来。
  但是看国外玩家爱不释手的样子,流水应该不会比国内差得太多。
  因此《剑与远征》能够拿到这个奖,也是大家的预料之中。
  不过这一次在荀郁上台领奖时,很多人的目光都落在第一排的某些人身上。
  他们正是帝鹅集团的三名S级游戏设计师。
  目前市面上已经有不少类《剑与远征》的卡牌手游,但是流水都远不如《剑与远征》。
  有的甚至在开服不久就暴死,血本无归。
  究其原因是有的手游为了割玩家更多的韭菜,加入了VIP系统等。
  给玩家一种被逼着氪金的不爽感,很多玩家玩了几个小时后就失去了兴趣。
  又不是没得选择,有《剑与远征》珠玉在前,他们没有必要把钱花在换皮游戏上。
  而帝鹅集团推出的同类型游戏《魔法与剑》。
  虽说在英雄数量,画风等方面都不亚于《剑与远征》,氪金方式也是差不多。
  甚至还有强大的渠道进行宣传,但是依旧干不过《剑与远征》。
  至于为什么会干不过,答案让帝鹅集团的人都有些无奈。
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