第一百章 套路终不得人心,真诚才是必杀技


小说:我真的只想亏点钱而已  作者:华中第一深情
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  玩家,是这个世界上最狠心和苛刻的一批人。
  每个月,都要丢弃掉不知道多少款的他们不喜欢的游戏。
  不满意时,他们会从那37°C的温热嘴中,毫不留情地吐出极尽严寒的刺骨恶语。
  就算是玩了再久,投入了再多精力的游戏,在腻了之后,也会被轻易抛在脑后。
  可能此生都不会再打开,再玩上哪怕一次。
  但玩家,同样也是这个世界上最感性,最容易满足,最友善的那一批人。
  他们要的不多,只有两条。
  有趣,尊重。
  只要游戏有趣,足够好玩,他们便会沉醉于这一段段的电子信息之中,会对着屏幕上的文字和画面而潸然泪下。
  只要游戏足够尊重玩家,哪怕只是微不足道的一点点示好,玩家便会释放出极大的善意,来对待自己喜爱的游戏。
  只是,在游戏厂商几乎全体摆烂,用无尽的套路来骗取玩家的时间金钱和精力的如今,已经有一条粗壮而又坚硬的猜忌链挡在了玩家和游戏之间。
  如同一堵可悲的叹息之墙。
  让明明最是喜欢游戏的他们,却只能无奈地对每一款游戏,抱以深深的敌意和警惕之心。
  这游戏是谁做的?制作公司有没有坑玩家的前科?
  是谁代理的?后期会不会卷钱跑路?
  更新计划是不是真的?是画给玩家的大饼还是真的会去用心制作?
  活动会不会恶心人?
  不充值会不会被恶心?
  要是充值了,会不会被恶心?
  ............
  以上种种,不论是对手游,还是对主机游戏来说,都早已成了玩家们日程的正常猜忌环节,需要观察验证。
  全都没什么大问题后,玩家才能或者说才敢好好玩进去。
  国内目前的游戏市场环境,导致无论是玩什么游戏的玩家,绝大多数都是老油条了。
  这几封情真意切,真的是在认真劝阻玩家少在游戏里充值,贴心暖心的信件,和附带的那实打实的一大堆钻石虽然不足以直接打破心之壁垒。
  但却在原本捍不可动的心墙上,凿出了一丝缝隙。
  常玩手游的玩家二话不说,领完就退回到主页面,点开了在旁边侧栏中最显眼位置的首充图标。
  一款游戏大致是个什么运营方向,零氪和土豪玩家的差距会有多大,基本都能从首充礼包的内容上管中窥豹,可见一斑。
  但当手指点开首充界面,却发现里面赫然写着几行令人不敢置信的话语:
  “算啦,不用充什么超值首充礼包了,直接送给你吧!这次新人首充,和以后的每日首充我都包了!有空的话,记得每天来领哦。
  “每天帮你省下来的6块钱,下次可以出去骑个共享单车,只要一块钱呢,还能在环保出行的同时锻炼一下身体。
  “骑累了就买瓶好点的矿泉水喝喝,只要2块钱哦。
  “最后的3块,要不要买个肉包子或者小鸡腿吃吃?真的很好吃诶!吃完肯定会很高兴,希望祝你今天开心~”
  首充界面只放了这段话,以及几个首充礼包里包含的资源的图标。
  最后在不起眼的地方,随便塞了小小一段在别的游戏恨不得塞到玩家眼珠子里,对礼包“物超所值”,“价值xx元”的具体说明。
  首充礼包白送,而且还要连着送,每日首充都永久免费送?
  这实在是令人难以想象。
  手游做出来就是为了赚钱的。
  怎么可能会有这种放着白捡的钱不赚,让利给玩家的好事?
  大部分人的第一反应是套路。
  对所谓“首充礼包”白送的这件事情,在心底表示了质疑。
  但仔细看过后,却发现召唤万岁的制作团队居然是玩真的。
  礼包内的资源全都货真价实,有一堆很实用的常用资源,还送了个看起来很适合新手的s级卡。
  领取过程也毫无套路。
  只要一点领取的按钮,玩家就真的将这在其它游戏中必须充值6块才能到手的礼包收入到了囊中。
  但惊喜还远远没有结束。
  当玩家点开抽卡池。
  一个匪夷所思的超高爆率,便呈现在了每一个玩家眼前。
  “S卡概率:50%
  “A卡概率:30%
  “B卡概率:10%
  “C卡概率:6%
  “D卡概率:3%
  “E卡概率:1%”
  点开当期的展示页面,是一张张瑰丽魔幻,梦幻华丽到令人目瞪口呆的超高质量立绘原画。
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